PokeLabo 更新情報
Pokemon Champions 向けダメージ計算アプリ PokeLabo の更新・修正情報です。
不具合報告・ご要望は X @d_cho623 までお気軽にどうぞ。
🚧 対応中・検討中
🔜 次回アップデート
v2.1.2(2026-04-23 午前リリース予定)
🐞 致命バグ修正
- メガシンカ時の体重参照技のダメージ計算を改善: けたぐり/くさむすび/ヘビーボンバー/ヒートスタンプで、メガシンカ後も元ポケモンの体重で計算されていた問題を修正。体重が大きく変わるメガシンカ(メガミュウツー Y、メガヤミラミ、メガメタグロス、メガレックウザ等)で正しい威力が表示されるようになりました
- 「広告を削除」を購入済みのユーザーで、アプリ起動直後に一瞬バナー広告が表示されてから消える問題を修正: 次回起動時から最初から広告なしで表示されます
✅ 自動反映済の修正
データ更新で既存バージョンにも自動反映されている修正:
- レギュレーション M-A のポケモン一覧に ヤバソチャ を追加(2026-04-17)
- カミツオロチの特性表示が英語になっていた問題を修正(2026-04-17)
- うたかたのアリア/くさぶえ/おしゃべり/ブレイジングソウルビート/ソウルビートの5技が音技として扱われていなかった問題を修正(ぼうおん特性で無効化、のどスプレー・パンクロック等と連動)(2026-04-18)
- アイスハンマー/ダブルパンツァー/ぶちかましがパンチ技として扱われていなかった問題を修正(てつのこぶしで1.2倍補正が反映されるように)(2026-04-18)
- くらいつく/エラがみがかみつき技として扱われていなかった問題を修正(がんじょうあごで1.5倍補正が反映されるように)(2026-04-18)
- エアスラッシュ/がんせきアックス/ひけん・ちえなみ/ネズミざん/ドゲザン/むねんのつるぎ/アクアカッターの7技が切り技として扱われていなかった問題を修正(きれあじで1.5倍補正が反映されるように)(2026-04-18)
- すなあらし/ねっぷうが風技として扱われていなかった問題を修正(かぜのり・ふうりょくでんき特性と連動)(2026-04-18)
- いやしのはどうが波動技として扱われていなかった問題を修正(メガランチャーで1.5倍補正が反映されるように)(2026-04-18)
📜 リリース履歴
各バージョンをタップで展開できます。
v2.1.1 (2026-04-22)
🆕 新機能
- HP% 読みツール を追加: 相手の HP% 表示と受けたダメージ(ステルスロック/砂嵐/毒/やけど/いのちのたま等)から、相手の HP 実数値と努力値配分の候補を逆算できます
- 計算タブ左上および図鑑画面の右上から起動
- 候補 HP に対応する環境で人気の配分を自動で表示(この候補ならこの配分が多い、を確率付きで提示)
- 図鑑画面に「よく使われている特性 / 性格 / 技 Top 10 / 努力値配分 Top 10」 セクションを追加: 環境でどのような型が多いかをひと目で把握可能
🐞 致命バグ修正
- v2.1.0 で一部ユーザーに広告が表示されなくなっていた問題を修正(アプリの挙動には影響しませんが、運営上の問題のため修正)
🎨 UI / UX 改善
- パーティ編集から各メンバーの編集画面を開いたときに「キャンセル」ボタンが表示されるように: 編集中の変更を破棄して元に戻せます
- 新規ポケモンをパーティに追加中、編集画面でキャンセルすると登録が取り消されるように: 誤って選択したポケモンをそのまま追加せずに済みます
v2.1.0 (2026-04-21)
🆕 新機能
- ポケモン選択画面に「よく使われている TOP 21」セクションを追加: 環境上位のポケモンをひと目で確認できるように
- 技選択画面で使用率の高い順に並ぶように: よく使われる技が上位に表示されます
🎨 UI / UX 改善
- 上部カードの努力値を +/- ボタンで 1 刻み調整可能に: 従来の 0/32 クイック切替は中央ボタンに残し、左右の +/- で細かな調整ができるようになりました。防御側の HP/防御/特防にも同じ操作を追加
- ギルガルド選択時のデフォルトフォルムを改善: 防御側で選択したときにデフォルトでシールドフォルムを表示(従来はブレードフォルム固定)
- 一部地域(EU/UK 等)向けにプライバシー同意ダイアログに対応
v2.0.1 (2026-04-19)
🐞 致命バグ修正
- ボックスの既存ポケモンを編集中にキャンセルを押すと、そのポケモンが削除されてしまう問題を修正
- パーティ編集画面でパーティ名入力中、キーボードがスクロールや画面の空きタップで閉じなかった問題を修正
🎨 改善
- ボックスのポケモン編集をキャンセルした際、編集前の状態に戻るようにしました
- 編集中の変更がある場合は、破棄してよいか確認ダイアログを表示するようにしました
v2.0.0 (2026-04-19)
🆕 新機能
- ボックス機能: パーティ枠外の育成済ポケモンを保管しておけるテンプレートライブラリを追加
- パーティタブ上部の「パーティ/ボックス」切替で表示
- 検索バー・タイプアイコンで絞り込み可能
- パーティのメンバーを「ボックスに登録」、ボックスのポケモンを「パーティに追加」「ボックスから入れ替え」で相互利用(コピー操作のため元データは消えない)
- ボックス内ポケモンの「コピーして編集」で派生バリアントを作成
- 同じ設定のポケモンを重複登録しないよう自動チェック
- ダメージ計算画面の呼び出し元にもボックスを選択可能
- パーティのコピー機能: パーティカードの ⋯ メニューから複製可能(デフォルト名
{元の名前} (1) 連番)
- ダブルバトルモード対応: ダメージ計算画面の上部チップまたは設定画面から「シングル/ダブル」を切替可能に。ダブル時は範囲技0.75倍/壁倍率0.67倍が自動適用
- ダブル時の戦闘条件として てだすけ/パワースポット/バッテリー/フレンドガード のトグルを追加
- 「シングルダメージ」トグルを追加(相手が単体残りの場面で範囲技を等倍計算に切替)
- 設定画面から最新データに手動更新できるボタンを追加
- バックグラウンドからの復帰時に自動でデータ同期
- 設定画面のアプリ情報セクションに本ページ(更新情報)へのリンクを追加
🛠 ダメージ計算の機能拡張
- グラスフィールド下でじしん/じならし/マグニチュードが半減(0.5x)に対応
- ソーラービーム/ソーラーブレードが雨・あられ・砂嵐時に半減(0.5x)に対応
- 重力下での「Gのちから」1.5 倍に対応(戦闘条件に「じゅうりょく」トグル追加)
- 相手が「ちいさくなる」で小さくなった状態で、のしかかり/ふみつけ/ドラゴンダイブ/ヘビーボンバー/ヒートスタンプ/フライングプレス/サンダーダイブ が 2 倍に対応(戦闘条件に「ちいさくなる(防)」トグル追加)
- 条件付き威力 2 倍技として ゆきなだれ/じだんだ/ダメおし/うっぷんばらし/やけっぱち/ひゃっきやこう/どくばりセンボン/きまぐレーザー を追加(条件発動時のダメージを併記表示)
- オーラブレイク特性に対応(ダークオーラ/フェアリーオーラの補正を反転)
- 防御側のポケモンがフェアリーオーラ/ダークオーラを持つ場合にも補正が反映されるよう修正(従来は攻撃側が持つ時のみ反映されていた)
- 防御側の持ち物から半減きのみ(オッカ/パッション/ホズ等の18種)を自動判定し、対応タイプの抜群技を半減(ホズのみはノーマル技なら抜群でなくても常に半減)
🐞 致命バグ修正
- サイコショック/サイコブレイクが特防参照で計算されていた問題を修正(本来は相手の物理防御を参照)
- ダメージ結果カード上で防御の EV/性格/ランクを直接調整可能(イカサマ同様のパネル)
- 防御 EV と特防 EV を独立変数化し、片方の変更が他に影響しないよう改善
- メガソーラー特性:
- 雨/砂嵐/雪などの天候下でメガソーラー持ちが ソーラービーム/ソーラーブレード を使うと半減されていた問題を修正(晴れ扱いのため半減しない)
- 砂嵐中の岩タイプ特防 1.5倍/雪中の氷タイプ防御 1.5倍 が、メガソーラー攻撃時にも誤って効いていた問題を修正
- 天候による防御補正の判定基準を改善: ゆき×こおり防御 1.5倍/砂嵐×岩タイプ特防 1.5倍 を、技の物理/特殊カテゴリではなく実際に参照する防御ステータスで判定するよう変更(サイコショック等の特殊技だが物理防御を参照する技にも正しく適用されるように)
🎨 UI / UX 改善
- 検索改善:
- ポケモン/技/道具/ボックスすべての検索でひらがな・カタカナ両対応(例:
がぶりあす で ガブリアス がヒット)
- 検索画面で空白タップ・スクロールでキーボード自動非表示
- 技表示の統一: パーティ/ボックス/呼び出し画面の技表示をタイプアイコン付き 2x2 グリッドに統一
- パーティ編集メンバーカード改善: ポケモン名が見切れる問題を改善し、メガシンカ中は「通常特性 → メガ特性」の併記表示に
- ダメージ計算 EV 0/32 クイックボタン: 詳細エディタの ± ボタンの右、および攻撃側コンパクトカードの実数値の右に 0/32 を一発でセットするボタンを追加
- パーティ操作の改善:
- パーティ一覧で左スワイプ → 即削除
- メンバー追加フローのちらつきを解消(検索→個別編集が1シート連続)
- 防御側のパーティ/ボックス呼び出し時に「設定値」プリセットを単独選択
- ボックスから追加シートでポケモンをタップして選択できなかった問題を修正
- ボックスから追加シートにタイプアイコンの絞り込みを追加
- バナー広告の表示サイズを端末の画面幅に合わせて最適化
- 防御側の持ち物選択を全アイテムから選べるよう改善(従来は「とつげきチョッキ」のみ選択可だった)
- メガシンカ中はカードの持ち物を変更できないよう修正(メガ解除時に元の持ち物が復元されないバグの修正)
- アプリ起動時は必ず「計算」タブが開くよう修正(前回終了時の他タブが開く場合があった)
- 設定画面のレギュレーション表示から「○○匹」の数値表示を削除
v1.0.2 (2026-04-18)
- 変幻自在・リベロ特性の連続技(つららばり等)でヒット数別ダメージを表示
- 変幻自在・とうそうしん特性で、マルチスケイル/ファントムガード持ちの相手に対する「満タン」「満タン以外」両方のダメージを表示
- イカサマ・ボディプレスで、特性による複数バリアント表示時に EV・ランク・性格の設定が反映されない問題を修正
- メガシンカ相手のはたきおとすで、本来発動しない「持ち物あり」の 1.5 倍補正が表示される問題を修正
- 同じ技の複数バリアントが他の技と混ざって表示される問題を修正
v1.0.1 (2026-04-16)
- ギルガルド・イルカマンの主形態がカード上で選択できない問題を修正
v1.0.0 (2026-04-16)
- 初回リリース。Pokemon Champions レギュレーション M-A 対応の Gen 9 準拠ダメージ計算機能。